每次P1坦克会爆炸3次,前两次慢慢抬,第三次靠大技能。
1轮 神牧 奶德(吐息时) P2 虔诚+吼血
2轮 神牧 萨满(吐息时) P2 虔诚+吼血
第一轮 | |||
时间 | 小怪 | 数量 | 处理 |
---|---|---|---|
00:00 | 支配 | 2 | 坦克分别拉住,优先击杀1个 |
00:20 | 死光 | 1 | 打断组A,远程转火打掉 |
1:05 | 恐魔 | 1 | 坦克拉住,优先杀掉 (大概1分钟) |
1:30 | 腐蚀 | 2 | debuf |
死光 | 2 | 2个打断组分别打,优先击杀1个 | |
2:30 | 死光 | 1 | 解放的打断组去打断 |
腐蚀 | 2 | debuf | |
第二轮 | |||
时间 | 小怪 | 数量 | 处理 |
00:05 | 支配 | 2 | 坦克分别拉住,优先击杀1个 |
00:30 | 死光 | 2 | 2个打断组分别打,其他人输出其他目标 |
00:55 | 腐蚀 | 3 | debuf |
1:40 | 恐魔 | 1 | 优先击杀,打断组优先处理手头,其他人集火 |
2:00 | 死光 | 2 | 2个打断组分别打,其他人输出其他目标 |
2:15 | 腐蚀 | 2 | debuf |
打断组 | |||
A组 | |||
B组 |
波 | 怪1 | 怪2 | 怪3 | 推荐 |
---|---|---|---|---|
1 | 小精灵 | 幼龙 | 古树 | 小精灵 |
2 | 小精灵 | 幼龙 | 姐妹 | 小精灵 |
3 | 古树 | 姐妹 | 姐妹 | 古树 |
4 | 小精灵 | 幼龙 | 幼龙 | 小精灵 |
5 | 古树 | 古树 | 姐妹 | 古树 |
6 | 小精灵 | 小精灵 | 姐妹 | 小精灵 |
①95%随机一半人进梦境。65%另一半人进梦境。
②从梦境出来(腐蚀值满或者debuf到时间)时腐蚀值清空,恢复进入梦境时的血、蓝、技能CD。
①处理刀墙,即箭头标记的2个人连线会有穿越整场的刀墙。被点立即跑到到指定位置。飞刀打到第三人,本boss无loot权,严重者出去替补。
②有其他怪时,以大型恐魔为目标进行多目标输出。P1要打2只大型恐魔、P2的超凡恐魔吃控制技能。
治疗:尽量少的积攒腐蚀值、治疗正常的耗蓝。非特殊情况严禁驱散!
DPS:尽力避免一切伤害。
治疗:负责驱散,尽量少获得腐蚀值,尽力晚出梦境。可以肆意泻蓝。
DPS:撞鬼、吃水、分担。 P1撞小鬼. P2 ①吃超凡恐魔留下的水 ②分担流星伤害。
P1:7码分散
P2、P3:集中
①流星全团分担,但治疗尽量不分担。另外腐蚀值过高的不分担。通过流星平衡团队的腐蚀值。
33时:只有自己能看到的大红圈,尽量远离中心。 66时:紫色小漩涡,会影响其他人的地板技,躲开即可。