法令 [Inkit wiki]

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g:stellaris:edict

法令

http://www.stellariswiki.com/Modifiers
分为国家法令country_edict与星球法令planet_edict。

国家法令

\common\edicts\00_edicts.txt <html><pre>

country_edict = {
    name = "information_quarantine"   #法令名称
    
    modifier = {                      #法令效果
        pop_ethic_shift = -0.10
    }

    influence_cost = 1                #影响力消耗

    potential = {                     #隐性条件要求
        owner = {
            NOT = {
                has_ethic = ethic_fanatic_collectivist
            }
        }
    }
		
    allow = {                         #显性条件要求
        
    }
	
    ai_weight = {                     #AI权重
        weight = 1
        modifier = {
            factor = 0
            NOT = {
                OR = {
                    has_ethic = ethic_collectivist
                    has_ethic = ethic_fanatic_collectivist
                }
            }
        }		
    }	
}

</pre></html>

可调整参数

<html><pre>


#外交方面
max_rivalries = 12    #可设定宿敌数+12
max_embassies = 12    #可设立大使馆数+12
country_trade_attractiveness = 2.00 #外交提议吸引力

#人口方面
pop_happiness = 2.0 #人口满意度
pop_ethic_shift = -0.80      #道德分歧加成
pop_ethic_shift = -0.80 #人口改变几率
pop_environment_tolerance = 2.00 #人口环境适应力
pop_migration_time = -0.80 #人口移民时间
pop_resettlement_cost_mult = -0.80 #人口重安置成本
pop_growth_req_mult = -0.80 #人口增长需求

#行政治理方面      
influence_gain_add = 25 #影响力+25
influence_gain_mult = 2.00 #影响力收入
country_border_mult = 2.00 #边界扩张度
country_sector_cap_add  = 100 #星区上限+100
country_core_sector_planet_cap = 100 #直辖领+100
edict_length_mult = 2.00 #法令持续时间
edict_influence_cost = -0.80 #法令影响力消耗

#经济开发方面
shipsize_terraform_station_build_cost_mult = -0.8        #地形改造费用加成
terraforming_cost_mult = -0.8                                #地球化费用加成
planet_clear_blocker_cost_mult = -0.8                        #清除障碍费用加成
shipsize_orbital_station_build_cost_mult = -0.8                #空间站建造花费加成
spaceport_module_cost_mult = -0.8                        #空间站星域花费加成
building_time_mult = -0.80 #建筑建造时间
planet_building_cost_mult = -0.8                        #建筑费用加成
planet_colony_development_speed_mult = 2.00 #殖民地建立速度
tile_resource_food_mult = 2.00 #格子食物产出
tile_resource_minerals_mult = 2.00 #格子矿物产出
tile_resource_energy_mult = 2.00 #格子能量产出
tile_resource_physics_research_mult = 2.00 #格子物理科技值
tile_resource_society_research_mult = 2.00 #格子社会科技值
tile_resource_engineering_research_mult = 2.00  #格子工程科技值
slave_production_output = 2.0                    #奴隶矿物输出加成
slave_food_output = 2.0                 #奴隶食物输出加成

#领袖方面
species_leader_exp_gain = 2.00 #领袖经验获取
country_leader_cap = 100 #领袖上限+100
country_leader_pool_size = 6 #领袖池规模+6
leader_skill_levels = 5 #领袖技能+3
leader_age = 1000 #领袖生存时间+1000年
leader_influence_cost = -0.8   #领导者补充花费加成

#星际舰队设施方面
navy_size_mult = 2.00 #舰队上限
spaceport_ship_build_cost_mult = -0.80      #飞船费用加成
ship_upkeep_mult = -0.80 #舰队维护费
ship_reparation_speed_mult = 2.00 #舰队维修速度
ship_speed_mult = 2.00 #舰队速度
ship_evasion_mult = 2.00   #舰队性能加成,这里是闪避
ship_combat_speed_mult =2.00 #舰队战斗速度
ship_hitpoints_mult = 2.00 #舰队耐久度
ship_weapon_damage = 2.00 #舰队攻击力
ship_fire_rate_mult =2.00 #舰队武器开火速率
country_ship_upgrade_cost_mult = -0.80 #舰队升级成本
shipsize_corvette_construction_speed_mult = 2.00 #护卫舰建造速度
shipsize_destroyer_construction_speed_mult = 2.00 #驱逐舰建造速度
shipsize_cruiser_construction_speed_mult = 2.00 #巡洋舰建造速度
shipsize_battleship_construction_speed_mult = 2.00 #战列舰建造速度
navy_size_add = 100                                        #舰队规模增加,最大1000
shipsize_colonizer_build_cost_mult = -0.8                #殖民船费用加成
shipsize_science_build_cost_mult = -0.8                #科学船费用加成
shipsize_corvette_build_cost_mult = -0.8                #护卫船费用加成
shipsize_destroyer_build_cost_mult = -0.8                #驱逐船费用加成
shipsize_cruiser_build_cost_mult = -0.8                #巡洋船费用加成
shipsize_battleship_build_cost_mult = -0.8                #战巡船费用加成
shipsize_military_station_small_build_cost_mult = -0.8        #防御平台费用加成
shipsize_military_station_small_upkeep_mult = -0.8        #防御平台维修加成
shipsize_military_station_medium_build_cost_mult = -0.8#防御站费用加成
shipsize_military_station_medium_upkeep_mult = -0.8        #防御站维修加成
shipsize_military_station_large_build_cost_mult = -0.8        #要塞费用加成
shipsize_military_station_large_upkeep_mult = -0.8        #要塞维修加成
shipsize_outpost_station_build_cost_mult = -0.8        #边境站费用加成
shipsize_constructor_build_cost_mult = -0.8                #构造器费用加成
shipsize_mining_station_build_cost_mult = -0.8                #采矿站费用加成

#陆战部队方面
planet_army_build_cost_mult = -0.8        #军队费用加成
planet_army_build_speed_mult =2.0           #军队建设速度加成
army_upkeep_mult = -0.80 #陆军维护费
army_rank_increase = 5         #等级增加
army_health = 2.00#陆军健康度
garrison_health = 2.00#守备军健康度
army_morale = 2.00#陆军士气
army_damage_mult = 2.00#陆军攻击力

#科研及空间探索方面
all_technology_research_speed = 9.00 #科技研究速度+900%
science_ship_survey_speed = 0.80 #星系调查速度
ship_anomaly_research_speed_mult = 0.80 #异常事件调查速度
ship_anomaly_generation_chance_mult = 0.80 #异常事件发生概率
ship_anomaly_fail_risk = -0.80 #异常事件调查失败概率
terraforming_cost_mult = -0.80 #行星地质转换成本

#杂项方面
max_minerals = 20000 #矿物储存上限+20000

</pre></html>

星球法令

\common\edicts\00_edicts.txt <html><pre>

planet_edict = {
	name = "reeducation_campaign"
	influence_cost = @standardEdictCost
	modifier = {
		pop_ethic_shift = -0.10
	}
	
	potential = {
		owner = {
			NOT = {
				has_ethic = ethic_fanatic_collectivist
			}
		}
	}
	
	length = 3600     #持续时间(天)
	
	allow = {
	}
	
	ai_weight = {
		weight = 1
		modifier = {
			factor = 0
			num_pops < 10
		}
	}	
}

</pre></html>

g/stellaris/edict.txt · 最后更改: 2023/04/04 18:02 由 127.0.0.1