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数据结构

代码

00 04 08 0C
00 性别 种族
01 寿命 寿命M 魅力
02 声望 修为 境界
03 性格 性格1 性格2 道点
04 悟性 健康
05 健康M 体力 体力M 灵力
06 灵力M 念力 念力M 攻击
07 防御 脚力 幸运 精力
08 精力M 会心 爆伤 护心
09 抗爆 移速 功抗 灵抗
0A 火灵 水灵 雷灵 风灵
0B 土灵 木灵 剑法 枪法
0C 刀法 拳法 掌法 指法
0D 炼丹 炼器 风水 画符
0E 药材 矿材 心情 心情

武功词条

心法
神功
1.功法抗性   2.使用身法持续一段时间减少受到伤害    3.剑法资质提高移速   4.使用身法减少绝技cd    5.剑法资质提高身法持续时间   6.剑法资质提高体力   7.剑法资质提高攻击   8.剑法资质提高防御   9.剑法资质提高念力


秘卷
1.灵根抗性   2.场上有流血增加伤害   3.场上流血达到X层每秒恢复灵力   4.使用身法立即增加X层剑斩   5.自身拥有X层剑斩提升会心   6.引爆流血概率叠加剑斩   7.消耗剑斩时,武技/灵技概率叠加流血,持续时间由消耗剑斩层数决定   8.流血最高叠加层数+X层   9.流血持续时间   10.剑斩最多叠加层数+X   11.剑斩持续时间+X   12.每个房间战斗开始时随机敌人叠加1层流血   13.场上只有1个敌人,每X秒叠加剑斩


大法
1.会心   19.身法冷却   20.身法持续时间

劲
1.攻击   2.战斗中每击杀敌人提高自身伤害   3.场上敌人数量到X提升伤害   4.场上敌人1 提升伤害   5.攻击减速敌人提升伤害   6.场上有眩晕敌人提升伤害   7.完美蓄力伤害提升   8.灵力低于X敌人伤害提升   9.场上有烈焰伤害提升   10.灵力低于自身敌人伤害提升   11.战斗每造成X次伤害伤害提升   12.战斗每使用绝技伤害提升   13.场上有旋风伤害提升   14.场上每有1个己方单位伤害提升   15.场上己方单位达到X伤害提升   16.战斗中己方单位死亡伤害提升   17.战斗中自身每有1点移速伤害提升   18.移速低于自身伤害提升   19.攻击距离小于X敌人伤害提升   20.攻击距离大于X敌人伤害提升   21.战斗击杀精英单位伤害提升   22.己方单位大于敌方单位伤害提升   23.功法资质提升攻击   24.体力上限提升攻击   25.功法资质提升攻击   26.念力上限提升攻击   27.灵力上限提升攻击


式
1.防御   2.受到普通单位伤害减少   3.受到精英单位伤害减少   4.受到修仙者伤害减少   5.受到距离少于X伤害减少   6.受到伤害概率减少X点   7.受到减速敌人伤害减少   8.有护盾时受到伤害减少   9.敌人数量X 伤害减少   10.敌人灵力低于50% 伤害减少   11.自身在烈焰中 伤害减少   12.自身在爆灵湖范围 伤害减少   13.受到距离大于X伤害减少   14.有己方单位 伤害减少   15.乙方单位数量大于敌方单位数量伤害减少   16.每受到X次伤害 伤害减少   17.体力低于30% 伤害减少   18.风水资质提升防御   19.战斗资质提升防御   20.脚力提升防御   21.灵力提升防御   22.念力提升防御   23.体力上限提升防御


经
1.体力上限   2.当武技/灵技自身叠加效果到X层 每秒恢复血量   3.战斗击杀精英单位恢复血量   5.战斗中体力低于25% 每秒恢复血量   6.身法持续中每秒恢复血量   7.自身有护盾 恢复体力   8.掌风杀人 恢复体力   9.敌人损失灵力 恢复体力   10.自身在烈焰中 恢复体力   11.击杀冻结敌人 恢复体力   12.雷击击杀敌人 恢复体力   13.生成旋风 恢复体力   14.己方单位死亡 恢复体力   15.场上有己方单位 恢复体力   16.场上有敌方精英单位 恢复体力   17.功法资质提高体力上限   18.年龄提高上限   19.处于境界后期 提高上限   20.与境界高于自身的修仙者战斗 提高上限   21.药材资质提高上限   22.背包灵石达到X 提高上限   23.杀死修仙者 提高上限 (有数量限制)   24.声望提高上限   25.心法数量提高上限


诀
1.灵力上限   2.击杀精英恢复灵力   3.灵力低于20% 恢复灵力   4.技能消耗灵力叠护盾   5.敌人损失灵力恢复自身灵力   6.敌人死于烈焰恢复灵力   7.幻影消失恢复灵力   8.雷击击中敌人回复灵力   9.旋风击杀敌人回复灵力   10.己方单位死亡回复灵力   11.己方单位数量到X 每秒恢复灵力   12.身法持续时间恢复灵力   13.场上有精英 每秒恢复灵力   14.灵根资质加灵力   15.悟性加灵力   16.道点加灵力   17.装备橙红技能加灵力   18.灵根到X加灵力   19.每学习1个技能加灵力


录
1.念力上限   2.丹药叠加数量   3.丹药冷却减少   4.丹药额外回复体力   5.丹药额外回复灵力   6.第一次使用丹药不消耗念力   7.使用绝技减少丹药冷却   8.每有技艺达到X加念力   9.任意技艺达到X加念力   10.遗忘技能加念力   11.道点加念力   12.好友加念力   13.师傅加念力   14.道侣加念力




武技
清风剑
1.所有单位伤害   2.普通单位伤害   4.大妖兽伤害   5.修仙者伤害   6.概率附加流血   7.概率附加剑斩   8.流血伤害增加   9.流血叠加层数增加   10.流血持续时间增加   11.剑斩伤害增加   12.剑斩层数   13.剑斩持续时间   14.冷却时间   15.射程   16.清风剑穿透次数


孤星剑
1.所有单位伤害   2.普通单位伤害   4.大妖兽伤害   5.修仙者伤害   6.概率附加流血   7.概率附加剑斩   8.流血伤害增加   9.流血叠加层数增加   10.流血持续时间增加   11.剑斩伤害增加   12.剑斩层数   13.剑斩持续时间   14.冷却时间   15.射程   16.准确率恢复速度

月影剑
1.所有单位伤害   2.普通单位伤害   4.大妖兽伤害   5.修仙者伤害   6.概率附加流血   7.概率附加剑斩   8.流血伤害增加   9.流血叠加层数增加   10.流血持续时间增加   11.剑斩伤害增加   12.剑斩层数   13.剑斩持续时间   14.冷却时间   15.射程   16.月影剑数量增加X





绝学
疾风剑
1.所有单位伤害   2.普通单位伤害   3.精英单位伤害   4.大妖兽伤害   5.修仙者伤害   6.灵力消耗   7.冷却时间   8.射程   9.疾风剑数量   10.消耗剑斩提升移速   11.概率附加流血   12.若有X层剑斩减身法cd   13.减目标移速


绝影剑
1.所有单位伤害   2.普通单位伤害   3.精英单位伤害   4.大妖兽伤害   5.修仙者伤害   6.灵力消耗   7.冷却时间   8.射程   9.绝影剑数量   10.消耗剑斩提升移速   11.概率附加流血   12.若有X层流血增加绝影剑数量   13.使用技能增加移动速度



落日剑
1.所有单位伤害   2.普通单位伤害   3.精英单位伤害   4.大妖兽伤害   5.修仙者伤害   6.灵力消耗   7.冷却时间   8.落日剑范围   9.技能持续时间   10.消耗剑斩提升移速   11.剑雨范围敌人移速降低   12.若有X层剑斩减身法cd   13.场上仅一个敌人提高技能持续时间



碎星剑
1.所有单位伤害   2.普通单位伤害   3.精英单位伤害   4.大妖兽伤害   5.修仙者伤害   6.灵力消耗   7.冷却时间   8.射程   9.碎星剑范围   10.引爆流血减身法CD   11.引爆流血伤害增加X   12.杀敌减技能冷却   13.场上仅一个敌人减技能CD




身法
御术
1.移速   2.护心   4.冷却   5.灵力消耗   6.御剑持续时间   7.御剑移速   8.御剑受伤减少   9.御剑自身伤害增加   10.御剑武技冷却   11.御剑武技命中概率减速




神通
骤天剑
1.所有单位伤害   2.普通单位伤害   3.精英单位伤害   4.大妖兽伤害   5.修仙者伤害   6.灵力消耗   7.冷却时间   10.受伤减速   11.命中敌人概率发出追踪剑气   12.击杀敌人减少身法cd   13.激活剑影无敌(游戏中这个词条描述是错误)

g/guigubahuang/edit.txt · 最后更改: 2023/04/04 18:02 由 127.0.0.1