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游戏机制

使命:360日,属地的发展方向。
任务:主角短时期的任务信目标。
委托:朋友的任务,完成可以提高亲密级别,即绊Lv。

任务信

总的来说就是通过360日使命来定大方向,通过自由委派来根据实际情况微调。

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