首先判断压缩包是来自于Steam Workshop的原始zip文件,还是用于独立发布的mod压缩包。
descriptor.mod
文件及一系列文件夹(诸如common localisation event 等)。ABCDEF.mod
及ABCDEF文件夹
,且ABCDEF文件夹内有其他文件夹(诸如common localisation event 等)。
以下假设下载的mod为ABCDEF.zip。
ABCDEF.mod
及ABCDEF文件夹
放入文档\Paradox Interactive\Heart of Iron 4\mod\
或 HOI4游戏文件夹\mod
中。descriptor.mod
文件,连同zip文件放入文档\Paradox Interactive\Heart of Iron 4\mod\
或 HOI4游戏文件夹\mod
中。descriptor.mod
改个自己能辨识的随意文件名(例如ABCDEF.mod)。防止使用别的原始zip时覆盖掉。文档\Paradox Interactive\Heart of Iron 4\mod\
或 HOI4游戏文件夹\mod
。descriptor.mod
文件解压至mod文件夹并用记事本打开。archive=“ABCDEF.zip”
。改为path=“mod/ABCDEF”,保存并关闭。descriptor.mod
改名为ABCDEF.mod
。name="ABCDEF" archive="ABCEDF.zip" # <=====此处改为 path="mod/ABCEDF" tags={ "Gameplay" } picture="ABCDEF.jpg" supported_version="1.3.*"