====== 称号编码 ====== ^编号^内容| ^1|貌美如花、出手如电、料事如神、嫉恶如仇、挥金如土、惜花如命| ^2|兵系武功破甲+20%;战场轻功+15%| ^3|单体治疗队友时自身同等回血,医疗50%几率无视受伤,| ^4|攻击杀死敌人后,该敌人50%几率满状态复活,变成本方队友| ^5|使用所有武功威力+500| ^6|30%几率触发,本身攻击防御无视战场敌方武常| ^7|装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20%| ^9|被击退后,30%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^10|免疫被击退进度条,50%几率免疫反击与先手攻击,| ^11|剑法出招+30%,30%几率额外反伤50%| ^12|外功出招+20%,30%几率使战场敌方女性行动次序-20%| ^13|特系武功50%几率伤害*130%| ^14|外功出招50%几率破甲;免疫盲目效果,| ^15|攻击吸血+30%,战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30%| ^16|使用暗系武功攻击不命中机率降低50%;每击退一个以上敌人,20%几率再次行动| ^17|单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+500血、500内、-5伤、+5体力| ^18|暗系武功攻击10%几率突防,命中后10%敌方盲目、剧毒3回合| ^19|特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15%| ^20|使用剑系武功20%几率三连击| ^22|被击退后,20%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^23|被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15| ^25|战场轻功+5%,剑系、拳系命中+10%| ^26|使用暗系武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合| ^27|剑系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后额外杀伤等同HP的同等MP| ^28|20%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20%| ^30|战场轻功+10%,兵系命中+10%| ^31|攻击伤害-10%,武功50%几率杀伤范围+1| ^32|每次被攻击则战场次序+5%,攻击命中后20%几率盲目、外伤3回合| ^33|自身行动次序+10%,50%几率额外反伤30%| ^34|和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/80;和主角为敌人时,攻击伤害*(100-主角道德)| ^35|自身攻击防御20%几率无视对方称号,20%几率无视对方特技| ^36|击退敌人后,该敌人20%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)| ^38|击退1人后回复500血-5伤,10%几率再动,| ^40|攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害| ^41|单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%| ^42|暗系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;每击退一个敌人,附加造成该敌为中心九宫格内所有敌人各-200血| ^43|攻击命中、被攻击命中20%几率敌人随机负面状态2回合| ^44|每回合行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中对手50%几率必剧毒3回合| ^45|行动后30%几率气格回复全满;暗系、拳系、特系出招+15%| ^46|使用所有武功威力+1000;外功出招30%几率暴击;| ^47|被攻击时【斗转】状态20%几率反击两次| ^48|剑系武功50%几率杀伤范围+1;攻击命中、被攻击命中时20%几率敌方外伤3回合| ^49|剑系武功破甲+30%;被攻击命中减少20%;30%几率攻击命中敌方无任何伤害效果;战场上本方队友王语嫣退场时,则一并自动退场| ^50|装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲| ^51|左右互博100%威力;被攻击命中30%几率伤害值减半;和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/100;和主角为敌人时,攻击伤害*(200-主角道德)| ^52|30%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,敌方战场行动次序条全体-10%| ^53|20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,敌方全军随机不利状态2回合| ^54|装备玄铁剑、神雕,效果*150%;剑系、拳系武功攻击威力+20%| ^55|战场轻功+20%,攻击如命中20%几率追加攻击1次| ^56|攻击伤害10%几率50%,10%几率75%,20%几率125%,20%几率150%| ^57|20%几率使战场敌方女性行动次序-20%| ^58|特系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;被外功出招命中,受伤害*70%| ^59|15%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%;同时解除本方队友每人随机一项不利状态| ^60|自身攻击防御30%几率无视对方称号,| ^61|特系武功突防+20%;攻击命中10%几率点穴2回合;| ^62|20%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,全体气格+1| ^63|拳系武功破甲+20%;战场轻功+20%| ^64|被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^65|服药效果3倍;拳系、兵系出招+15%| ^67|爆大绝时20%几率全屏攻击| ^69|攻击敌方命中,30%几率触发一次本方全体不利状态清除| ^70|30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-15%| ^71|被攻击命中时,40%概率全场敌方-1气格| ^72|本方战场武常*110%,我方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方武常50%几率减半计算| ^73|使用兵系武功攻击不命中机率降低50%;自身与主角攻击双击率+10%| ^74|免疫盲目效果,15%几率被攻击无效;攻击破甲+20%| ^75|使用剑系武功攻击不命中机率降低30%,剑系出招+15%| ^76|装备凝碧剑150%效果,外功出招30%几率破甲| ^77|被攻击命中时20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得负面效果后,20%概率将随机一项负面效果反弹回敌方| ^78|攻击伤害*(1+战场上本方女性人数/50)| ^79|武功攻击范围+1;不命中机率降低30%;外功出招+15%| ^80|本方每被击退一名队友则自身+1000血、+1000内| ^81|攻击命中或闪避攻击后,50%几率回血500HP| ^82|被攻击命中,攻击方的气格-1;获得负面效果后30%概率回复1000内体力10| ^83|攻击命中20%几率虚弱、定身状态3回合;攻击伤害*(1+战场上本方男性人数/30)| ^84|拳系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后20%几率虚弱、内伤3回合| ^85|每回合50%几率自动解除自身所有不利状态;攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合| ^86|自身与主角攻击暴击率、双击率+10%| ^87|每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后30%概率回复血1000体力10| ^90|剑系武功20%几率伤害*150| ^92|每击退一个等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)| ^93|攻击对方50%几率按对方最低系数计算伤害| ^94|攻击对方40%几率按对方最低系数计算伤害| ^95|攻击对方20%几率按对方最低系数计算伤害| ^96|获得负面效果后20%概率免疫,并将负面效果反弹回敌方;外功出招+15%| ^97|30%几率触发,我方战场行动次序条全体+15%| ^98|兵系武功突防+20%;被外功出招命中,受伤害*50%| ^99|暗系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;被敌方攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除| ^100|自身行动次序+15%,外功出招20%几率突防| ^101|战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次| ^102|剑系武功命中,30%几率造成受伤度+100| ^103|被女性攻击时15%几率无伤害,15%几率受伤度减半,15%几率伤害值减半| ^104|20%几率被攻击无效,外功出招20%几率破甲| ^105|被攻击命中后20%几率敌方全体气格-2,我方全体气格+2| ^106|每回合50%几率解除本方每人随机一项不利状态;获得负面效果后30%概率回复内1000体力10| ^107|自身行动次序+20%,外功出招30%几率突防| ^108|被攻击时【斗转】状态必反击两次,20%几率群体反击1次| ^109|攻击杀死敌人后,该敌人100%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)| ^110|攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;| ^111|30%几率,大绝、内功连爆3次| ^112|攻击突防+10%、破甲+10%;每过30回合,30%几率状态回复全满,30%几率血内回复全满| ^113|敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;攻击伤害*(1+战场上全体男性人数/50)| ^119|获得负面效果后,30%概率将随机一项负面效果反弹回敌方,同时自身气格额外+1| ^120|被攻击命中,攻击方的气格-1;每回合50%几率解除自身随机一项不利状态| ^121|退出战场时30%几率本方全体+1500内、+15体力| ^122|我方被破甲时30%几率免疫| ^123|被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^124|自身攻击防御30%几率无视对方天赋,| ^125|免疫盲目效果;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^126|被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^127|被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^128|被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^129|被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^130|被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^131|剑系武功20%几率伤害*120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^134|战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30%,被女性攻击时20%几率无伤害| ^135|剑系武功突防+20%;先手攻击命中+20%| ^136|20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%、全体气格-1| ^138|被击退后,10%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^139|攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率攻击方的气格-2| ^140|暗系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时50%几率自身气格额外+1| ^141|攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害| ^142|攻击不命中时,目标仍受到应受伤害*20%;攻击伤害*主角道德/80| ^143|每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10%| ^144|自身攻击防御,敌方阵法效果减半| ^145|剑系武功50%几率伤害*130%| ^148|暗系武功50%几率伤害*130%| ^149|兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;自身获得负面效果后,20%概率将该负面效果反弹回敌方;| ^151|本方每被击退一名队友则自身-10伤,+1000血,| ^152|本方每被击退一名队友则自身+1000内,-10伤,+10体力| ^153|特系武功30%几率伤害*150%| ^155|攻击命中后30%几率敌方受伤度*200%,30%几率剧毒、外伤效果3回合| ^158|攻击后自身气格额外+1;被攻击命中时20%几率敌方虚弱、定身3回合| ^161|战场暗毒、御剑、指腿系数*120%;行动后50%几率气格回复全满;| ^162|获得负面效果后20%概率将负面效果反弹回敌方| ^163|被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^165|行动次序+10%,装备金蛇剑效果150%| ^166|被击退后,50%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^167|攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退10%| ^169|自身行动次序+10%;攻击命中后,半即时下15%几率使敌人行动次序条后退10%| ^171|拳系武功攻击杀伤范围+1,不命中机率降低15%;外功出招+10%| ^172|使用拳系武功攻击不命中机率降低50%;攻击命中后30%几率敌方受伤度*150%| ^173|敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害| ^174|使用拳系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^175|使用剑系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^176|使用兵系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^177|使用特系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^180|拳系武功50%几率伤害*130%| ^181|20%概率无视攻击,10%概率被攻击威力减半,10%概率被攻击伤害减半| ^182|剑系武功50%几率杀伤范围+2| ^214|退出战场时30%几率本方全体+1500血,-15伤| ^215|我方被突防时30%几率免疫| ^216|特系武功20%几率伤害*120%;被攻击命中时20%几率敌方厌食3回合| ^217|(为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有负面状态;如主角被击退,自身30%几率退场换得主角原地半血满伤复活;| ^218|每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500hp| ^219|每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害| ^220|暗系攻击破甲+15%;攻击敌方命中,30%几率触发一次主角及自身全部不利状态清除| ^221|单体治疗队友时50%几率自身同等回血;每回合30%几率解除本方队友每人随机一项不利状态| ^222|自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半| ^223|被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100),被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)| ^224|使用剑系武功攻击不命中机率降低50%;剑系攻击命中,10%几率点穴2回合| ^225|拳系武功50%几率杀伤范围+1、50%伤害*120%| ^226|兵系武功20%几率伤害*120%;凝神一击伤害*150%| ^227|剑系武功杀伤范围+1;剑系破甲+10%| ^228|被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1| ^229|全力一击时30%几率伤害值*200%,攻击命中20%几率内伤、外伤效果| ^234|本方每被击退一名队友则自身+1500血、+1500内| ^235|战场五系*120%,武功杀伤范围+2,攻击伤害30%几率-10%,| ^236|暗系武功20%几率伤害*150%| ^237|被攻击命中时,20%概率全场敌方-1气格| ^244|每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动| ^249|退出战场时50%几率本方全体-15伤| ^254|攻击伤害*(战场本方包括友军人数/10),只剩自己1人时无效果| ^261|本方每被击退一名队友则自身+500血、-5伤;| ^265|攻击命中或闪避攻击后,50%几率回内1000MP| ^270|15%无视攻击,15%伤害减半、免受伤,15%满血复活,15%复活队友,15%先手攻击,15%攻击伤害加倍| ^289|暗系武功突防+20%;暗系武功攻击距离+3| ^292|20%几率被攻击无效,免疫破甲| ^295|20%概率被攻击威力减半,20%概率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害| ^297|被攻击伤害*(1-战场上全体女性人数/100)| ^299|本方每被击退一名队友则自身+500血、+500内;| ^308|被击退后,30%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^309|被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1| ^310|获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合| ^311|兵系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时20%几率敌方定身3回合| ^312|每回合本方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率杀伤范围+1| ^313|攻击或闪避,自身气格50%几率额外+1| ^314|攻击伤害5%几率70%,5%几率85%,10%几率115%,10%几率130%| ^322|30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1| ^323|兵系武功30%几率伤害*150%| ^331|暗系武功20%几率伤害*120%;使用暗系武功攻击不命中机率降低20%| ^332|特系武功攻击不命中机率降低50%;特系武功攻击突防+15%| ^333|30%几率触发,先手攻击为范围攻击| ^334|每回合解除自身随机一项不利状态| ^335|每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-10伤| ^336|敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)| ^337|战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次| ^348|被攻击时【星璇】状态30%几率群体反击2次| ^353|单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力| ^361|被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100)| ^372|自身阵法1.5倍效果| ^379|拳系武功突防+20%;攻击吸血+40%| ^389|外功必出招;每过30回合,40%几率状态回复全满,40%几率血内回复全满| ^393|兵系武功50%几率伤害*150%| ^396|被攻击命中,30%几率清楚敌方气格| ^398|50%几率免疫反击与先手攻击,100%几率额外反伤40%| ^399|自身行动次序+30%,外功出招20%几率突防| ^400|被攻击命中,30%几率敌方全体气格-2| ^402|兵系武功命中,50%几率造成受伤度+50%,战场行动次序+10| ^410|拳系武功20%几率伤害*150%| ^419|被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1| ^420|被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1| ^421|被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1| ^422|被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1| ^423|被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1| ^424|单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力| ^426|20%几率被攻击无效,攻击破甲+20%| ^427|退出战场时50%几率本方全体+1500血| ^430|主动攻击命中后30%几率清除对方回合类特技状态| ^432|自身攻击防御30%几率无视对方特技,| ^433|使用所有武功威力+800| ^434|30%几率满状态复活一次(且同场战斗仅一次), 30%几率服药后药品数量不减少| ^435|每击退一个以上敌人,50%几率己方全体+1000HP| ^436|被攻击命中时,60%概率全场敌方-1气格| ^437|外功出招50%几率突防;剑系、特系出招+20%| ^438|每次攻击后自动回复当前血量3%,20%几率可以再次行动1次| ^439|50%几率受伤害减半,100%额外反伤50%| ^440|免疫外功出招伤害;暗系、兵系、特系出招+20%| ^441|攻击命中20%机率伤害*150%,20%机率内伤、盲目3回合| ^442|100%免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤40%| ^444|爆大绝时30%几率全屏攻击| ^445|特系武功命中,30%几率造成受伤度+100| ^452|攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50%| ^480|爆大绝时40%几率全屏攻击| ^481|攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*30%| ^482|50%几率免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤50%| ^484|剑系出招+30%,被剑系攻击伤害减半| ^489|武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,| ^507|被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^508|被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^509|被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^510|被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友| ^518|30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;我方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1| ^522|攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害| ^538|被击退后,50%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友| ^549|自身攻击防御,敌方阵法效果归零| ^551|拳系武功命中,30%几率造成受伤度+100%| ^552|每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-5伤,+500HP| ^554|行动次序+10%,被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1| ^555|每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-10伤| ^556|每击退一个以上敌人,30%几率己方全体+1000HP| ^560|武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,| ^561|武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,| ^562|武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,| ^563|武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,| ^564|武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,| ^565|武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,| ^574|爆大绝时50%几率全屏攻击| ^576|10%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1| ^581|暗系武功破甲+20%;暗系武功攻击范围+2| ^598|退出战场时50%几率本方全体+1500内| ^609|每击退一个以上敌人,20%几率触发,本方全体+500血;20%再次行动| ^622|攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50%| ^634|暗系武功命中,30%几率造成受伤度+100%| ^672|兵系武功命中,30%几率造成受伤度+100%| ^681|本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力| ^762|本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力|